下面是一个简单的函数示例:bool isNoble(int atomicNumber) {
return _nobleGases[atomicNumber] != null;
}虽然 返回值类型 和 参数类型 都可以省略,但建议加上,省略后的代码如下:isNoble(atomicNumber) {
return _nobleGases[atomicNumber] != null;
}...
1. 注释单行注释:以两个斜杠(//)开头,持续到行尾。多行注释:以 /* 开头,以 */ 结尾,可以跨越多行。文档注释:以 /// 或 /** 开头,用于为代码生成文档,在文档注释中使用[](如 [Food]、[feed]),生成文档时,会转换为指向类、方法、变量等的超链接。2. 变量以下是变量声明和初始化的示例:var name = 'Bob';Dart 是强类型语言...
Dart 介绍Dart 是一种由 Google 开发的开源编程语言,于 2011 年首次发布,目前稳定版本为 Dart 3.x,曾经号称要取代 JavaScript,但过去的几年中一直不温不火,真正使其声名大噪并得到广泛应用的原因是其与 Flutter 框架的完美结合。如今,Flutter 已成为构建高性能、高质量跨平台应用(Android、IOS、Web、桌面)的首选技术方案之一,尤其是针...
就仿佛它丰富多样的声音处理(和其他)功能还不够一样,Web Audio API 还包含了一些功能,能让你模拟出收听者在声源周围移动时声音上的差异,例如在玩 3D 游戏时,当你围绕着一个声源移动时产生的声像定位效果。它的官方术语叫 “空间化”,本文将介绍如何实现这样一个系统的基础知识。
Web Audio API 最有意思的特性之一,就是能够从音频源中提取频率、波形以及其他数据,随后这些数据可被用于创建可视化内容。本文将阐释具体的操作方法,并提供几个基本的用例。注:你可以在 Voice-change-O-matic 示例中找到所有代码片段的实际运行示例。基本概念要从音频源中提取数据,你需要一个分析器节点(AnalyserNode),它可通过 BaseAudioContext...
Web Audio API 的 IIRFilterNode 接口是实现通用无限脉冲响应(IIR)滤波器的音频节点处理器,这种类型的滤波器可用于实现音调控制设备和图形均衡器,并且可以指定滤波器的响应参数,以便根据需要进行调节。本文将探讨如何实现一个滤波器,并在一个简单示例中加以运用。示例本指南中的简单示例提供了一个播放 / 暂停按钮,用于启动和暂停音频播放,还提供了一个切换开关,用于打开和关闭...
本文将展示一个可用鼠标弹奏的虚拟键盘的代码以及可运行的演示示例。该键盘允许你在标准波形以及一种自定义波形之间进行切换,而且你可以使用键盘下方的音量滑块来控制主增益。这个示例使用了以下 Web API 接口:AudioContext、OscillatorNode、PeriodicWave 以及 GainNode。由于 OscillatorNode 继承自 AudioScheduledSourc...
本文将演示如何通过 ConstantSourceNode(恒定源节点)将多个参数关联在一起,以便它们共享同一个值,并且这个值可以通过设置ConstantSourceNode.offset 的值来进行更改。有时候,你可能希望将多个音频参数关联起来,以便共享同一个值,同时还能以某种方式进行更改。例如,你可能有一组振荡器,其中两个需要共享相同的可配置的音量,也可能对某些特定输入应用了一个滤波器,但...
本文将介绍如何创建一个音频工作线程处理器,并在 Web 音频应用程序中使用它。在 Web Audio API 首次引入浏览器时,它就包含了使用 JavaScript 代码创建自定义音频处理器的能力,这些处理器会被调用以执行实时音频操作。ScriptProcessorNode 的缺点在于它在主线程上运行,因此会阻塞其他正在进行的操作,直至它执行完毕。这尤其是对于像音频处理这种可能会非常耗费计算...
在编写创意代码时,并没有严格意义上的对错。只要你考虑到了安全性、性能和可访问性,就可以采用适合自己的风格。在本文中,我们将分享一些最佳实践 —— 使用 Web Audio API 的指导原则和知识技巧。加载音频 / 音频文件使用 Web Audio API 加载声音主要有四种方式,但具体应该选用哪种,可能会让人有些困惑。在处理文件时,你可以从 HTMLMediaElement(即 <a...